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好感度【用語 システム】こうかんど 各NPCに存在する隠しパラメータの一つ。 店員の場合、これがマイナスに行き過ぎるとアイテムを売ってくれなくなる。 逆にこれが高いと、普段売られていないアイテム(闇商品)を買えるようになったりする。 例えば、下級精錬アイテムが闇商品にある場合、大体キューピット(ハート+矢)くらいのエモーションで買えるようになる。 NPCに話しかけた時の反応(エモーション)で、大雑把な好感度はわかるようになっているが、詳細を見るためには後述の課金アイテムが必要になる。 NPCの好みの物を献上することで、少しずつ上昇する。この際、何か特定のアイテムを貰える場合がある。 忘れ草の使用でリセットされる。初期値は、キャラとNPCの関係で決定されている。 (例 NPCジケル・ボーンスカルの場合、プレイヤーがミラなら初めから好感度が少しプラスされている) ver.4.12になって、高Lv.市販装備、新たな処方箋が実装された。ver.4.12以降に実装された闇商品は非常に高い好感度が条件となっており、 これらのうち処方箋6種類を除いて、該当NPCの好感度を激しく上げないと買えないようになっている。さらにこれらを買うと、好感度がある程度低下するらしい。 同時期に実装された課金アイテム「好感度チェッカー」にて、NPCの好感度を調べることができる。 70装備には12000、85装備には21000、100装備には32000必要らしい。前述の方法で上昇する数値は1~4。 好感度キャンディーの使用で50、上撰好感度キャンディーの使用で500上昇する。 悪魔の羽のかばんは、ハンターXの好感度が30000必要で、要高好感度商品を買うことで低下する数値は300だとか。 ベリー3種類に必要なシャフメの好感度が10000必要だが、好感度を上げ直す必要はない。 おおよそ、好感度が12000以上必要な商品は好感度を上げ直す必要があるようだ。
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好感度の情報をまとめるページです。 目次 印象 恋人にみられて嫉妬される行動 印象の変化についての考察 コメント 印象 格技場裏の地蔵で確認できるものです。(他のキャラが選択したキャラをどう思っているか) 印象 その印象になる条件の一例 大項目 好意 恋人状態 生徒 最低のクズ… 例の弱み持ちのキャラをヤラセロ系で無理矢理した時になる 例の弱み 低 くやしい、でも… 最低のクズから好感度を少し上げた状態 高 次は何してやろう ヤラセロ系を使った側 ヤラセロ 低 やりすぎたかも… ↑の好感度が高い状態 高 クソ虫… ヤラセロで無理矢理する場合以外の最低評価 - - 万死に値する 在室中の異性領域(トイレ、更衣室)に侵入する 条件付 低 死ねばいいのに… 心の闇持ちから嫌われる 心の闇 運命の敵 喧嘩に勝つ 苦手なタイプ Hateが中程度 関わりたくない 苦手なタイプからさらに悪化 生理的に無理 好きだけど嫌い ヤリ○ン 複数人と関係する(5人) 特殊 ◎ 話したことがない まだ一度も接触していない ? 特殊 だれ? 興味ないからさらに悪化 低 興味ない Dislikeが中程度 中 ◎ よくわからない 接触回数が少なくどの評価も一定値に達していない状態 高 気になります! 友情 低 友人 友情値が中程度 中 親友 友情値が高め 高 セックスフレンド 非恋人 中 クラスメイト 条件不明。あらゆる状態で表示されるので好感度の目安にならない 共通 中 友達以上恋人未満 愛情値と友情値がともに中程度 高 リア充爆発しろ 恋人がいないキャラから恋人がいるキャラへの評価 モトカレ・モトカノ 以前恋人関係だった 元恋人 中 穴兄弟・竿姉妹 同じ性交相手がいる。異性間でも発生する 恋のライバル 心の友 友情値がかなり高い状態 友情 最高 好きかも… 愛情値が中程度 非恋人 低 好きだけど言えない 中 片思い… 高 嫌いだけど好き 対象以外と会話し続ける? 共通 低 ◎ マジ天使 高 もう別れたい 恋人状態の低評価 現恋人 低 ○ 一応恋人… 恋人状態の中評価・恋人になった直後 中 ○ 俺の嫁 恋人状態の高評価 高 ○ よりを戻したい 以前恋人関係だった 元恋人 高 体の相性がいい Hですべての体位が開放されている状態 条件付 特殊 ◎ ハレンチ! 異性がいる状態で異性の更衣室やトイレに突入する。愛情値高め 高 Hな約束 「テストでいい点を取ったら~」が発生中 質問 イベ ◎ みなぎる愛! 非恋人関係の最高評価・基本告白OK 非恋人 最高 結婚しよ 通常状態の恋人関係の最高評価 現恋人 最高 ○ ぜつゆる 争奪戦で負けた・他のキャラとヤった?という問いに「イエス」「謝る」を成功させると解消する 質問 イベ ◎ 浮気者! 非恋人との関係をあると答える恋人に他のキャラとのH系の動作を見られる 現恋人 特殊 ○ ズットイッショ 心の闇を持つキャラが恋人の浮気を目撃する。傷害発生フラグ 心の闇現恋人 イベ ◎ ヤってやるデス 心の闇をもつ恋人でないキャラの傷害発生フラグ 心の闇非恋人 イベ ドキドキする 好意を伝える、私のこと好き?でイエスを選ぶ 一時的な変動 超ムカツク デートをすっぽかす (´·ω·`) 仲のいい相手の提案を断る、仲のいいNPCをヤラセロでヤる喧嘩で相手に勝つ、デートが失敗に終わる エッチなことしてぇ 好感度がある程度ありエッチな気分になっている。エッチを目撃する 教師 無能な教師 生徒→教師の最低評価? 生→教 低 担任の先生 中 理想の先生 高 憧れの先生 最高 問題児 教師→生徒の最低評価? 教→生 低 普通の生徒 中 贔屓の生徒 高 特別な生徒 最高 秘密の関係 恋人関係にある生徒と教師 現恋人 特殊 ○ 禁断の関係 肉体関係があり恋人関係でない生徒と教師 非恋人 特殊 ※大項目「条件付」とはある行動、もしくは言動をするとなる状態でほとんどがある程度放置で回復する ※大項目「質問」は相手からの問いかけの返事で発生する状態で解除キーとなる行動をとるまで解消しない ※好意の「イベ」とはその状態のときNPCが特殊な反応をするようになる、何かしらイベントが起きる(起こせる)状態 恋人にみられて嫉妬される行動 見られた行動 セーフ 浮気者! ぜつゆる! 一緒に登校する ✓ NPCからの選択肢なしのキスをされる ✓ ヤリ部屋に入室するところを見られる ✓ 日曜のデートの待ち合わせを見られる ✓ 別のNPCからの告白で恋人になるのを見られる ✓ Hな約束で駅に行くのを見られる ✓ なでなで ✓ なでなで以外のスキンシップ系 ✓ Hを目撃される ✓ 争奪戦で他NPCを選ぶ ✓ 他NPCとHした?の質問にYES ✓ 印象の変化についての考察 恋人状態で恋人以外の娘と話まくってたら「嫌いだけど好き」に? 今回友情と恋愛の好感度は別のようである ※最低のクズ、クソ虫、ヤッテヤルデス、ズットイッショからの印象回復方法 学園の歩き方・TIPS or リンク → 私的検証・考察wikiに移動しました コメント このページについての情報提供はこちらのコメント欄にお願いします。 古いコメントはこちらにあります。 恋人からの評価が「よくわからない」になる珍事が発生した - 名無しさん 2016-08-18 20 36 56 珍事どころかしょっちゅう結婚しよ→よくわからない→結婚しよのループが起きてる。放って置いてるけど。 - 名無しさん 2016-08-24 02 05 49 寧ろ確認画面で弄ってる間に結婚しよ→超ムカツク!→結婚しよに戻ってた。弄ったり時間経過が存在しないのに評価変わるんだな… - 名無しさん 2016-10-25 17 51 18 普通に遊んでて自分の目当ての娘が別の男にぞっこんとか片思いだと男殺したくなるな…。ハーレムプレイそこまで好きじゃないからセックスしないで3股ぐらいしてるけど男をデータ的に、じゃなくてゲーム内で評価落としたり殺したり出来ないんですかね。 - 名無しさん 2016-10-25 15 13 52 自己解決しました。うーん、やっぱり転校と悪い噂以外じゃ自分で改造でもしない限り難しそうですね。 - 名無しさん 2016-10-26 14 30 13 闇子に仲良くして&いい噂してその男に嗾けてくっついたらほっとけば暗殺してくれるよ。相手の貞操次第ではあるけど。 - 名無しさん 2016-11-01 07 38 22 闇子にはチョロイとかやきもちあたりつけとくとはかどる。 - 名無しさん 2016-11-01 07 40 28 なんかね。長い事やってると○男×○子だとか自分の中で組み合わせのイメージが固まっちゃって、それに反するカップルになりそうな好感度状況を見ると速攻で阻止に動く重症の自分がいる。おかげで地蔵さんとお友達 - 名無しさん 2016-11-05 23 51 05 すげぇわかる。聡子が他の男に誘惑されてたら温男けしかけるし、ほっといた激子が蛮男とくっついたらほっこりするとかそういう俺内固定カップルがちらほら - 名無しさん 2016-11-09 07 26 28 作ってから暫くの間他の子と名字被ってる事に気付かず、開き直って兄妹という脳内設定で補完した結果、親友の妹に告白されて謎の罪悪感に苛まれたバカが通りますよ - 名無しさん 2016-11-11 00 15 13 分かるわ。一回別の子の恋愛セリフとか諸々気になって一からやり直したけど、アイツとアイツがイチャツイてないと違和感が…ってなって元のデータに帰ったわ。 - 名無しさん 2016-11-18 02 59 22 独占欲が強くてハーレム好きだけど飽きちゃうからって男を混ぜると先に取られてしかも早々にヤッちゃうから寝取るのに必死になる俺が通ります。だから現実ではd - 名無しさん 2016-11-21 09 48 03 ほんとノマカプ厨の俺からすると神ゲーにも程がある。願わくば一途と病みの専用セリフを増やして欲しいものだ - 名無しさん 2016-12-06 18 52 45 好感度で まさしく愛だっ! ってのがあった - 名無しさん 2017-01-17 12 22 16 遊びで別データ作って片っ端から関係持ちまくったら13人にヤリ〇ンて思われてノーパソに土下座しながらそのデータ消した - 名無しさん 2017-01-20 01 20 53 現実なら5人以上と関係持ったらヤリ〇ン評価でもいいけど、これエロゲで関係持ちやすい世界なんだから10人くらいでヤリ〇ン評価になるくらいで丁度よかったと思う・・・ - 名無しさん 2017-01-24 23 14 13 エロゲに染まりすぎだろw - 名無しさん 2017-02-06 01 12 28 ヤリ○ンの評価は経験人数5人じゃなくてクラス内で肉体関係持ったキャラが5人以上だから、ヤリ○ン評価が鬱陶しい時は該当キャラの誰かを転校させるとか辞表・菊・手錠に変えるかして4人以下になるまでリタイヤさせればいい - 名無しさん 2017-04-12 19 19 53 NPC闇子からNPC恋敵へのヤッテヤルデス評価がなぜか消えたことあるけど何故だろう?恋敵が闇子にビンタした時を境に消えたような気がするけど詳細は不明 - 名無しさん 2017-04-27 03 50 05 ヤッテヤルデス相手と仲良くなったら一時的に消えて、また仲が悪くなったら復活したことはあるぞ - 名無しさん 2017-04-28 18 29 42 ちなみにツリー元で話した例は、別に闇子は恋敵と仲良くなってない。闇子にM気質が付いてたわけでもない - 名無しさん 2017-04-29 13 16 01 弱み持ちの彼女と不仲になり「ズットイッショ」になったので、やられる前にヤる!のごとくヤラセロで無理矢理したら、彼女が一向に殺しに来なくなったんだが。状態は「ズットイッショ」になってるが、事実上の「最低のクズ…」状態。これ詰んでね…? - 名無しさん 2017-05-23 01 27 42 お互い赤評価で恋人同士なのに喧嘩してたことがあったような・・・ - 名無しさん 2017-06-11 18 31 07 検証したら他に喧嘩してる2人組がいて喧嘩ムードだと、カップルが互いに俺の嫁評価でもヘイト値がある程度高い状態だとムードに流されて恋人同士で喧嘩してしまうこともあるみたいだ - 名無しさん 2017-06-24 22 51 47 ツールのJG2Importerで言うところのヘイト値(青)が10以上だと、喧嘩BGMのマップにいると愛情値・友情値が高くても喧嘩を仕掛けてくる可能性がある。というか弱み持ちが腹黒に喧嘩仕掛ける可能性さえある。 - 名無しさん 2018-01-25 14 19 39 一途・心の闇つけても浮気防止になるだけで恋人以外の性愛対象に好きかも以上の判定だされるのしょんぼりする - 名無しさん 2018-01-24 09 35 50 せめて一途に恋人がいる場合、恋人以外に愛情が上がった時に友情に置き換えられるような仕様だったら良かったんだけどな - 名無しさん (2018-04-18 17 01 17) 久しぶりに新クラスでやったけど、相変わらず異性のみだと惚れやすく、異性よりだと意図しないホモレズが・・・ - 名無しさん (2018-08-03 02 18 59) 名前
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好感度最大、パートナーになると最高10回まで会話ができる そこそこ好感度があると5回? 好感度が最低になると2回になり、表情や台詞にも嫌がっている様子が見て取れる 賛同などにより好感度は上下する ジョージ ・ 日本語で ・ 5年前 ・ 目立たないように ・ アルが 英語で話しかけると悲しそう 千絵子 ・ 僕の姉ちゃん ・ ちょっと練習 ・ 僕もそういうの 千絵子は馬鹿にすると怒ります ハユツクが「怪しい」には同意しておくこと ネリー ・ つとめています ・ いい国だよ ・ 日本でなら客じゃない 「つとめています」のかわりに「日本語~」でも好感触? ネリーに気を使わせるような選択肢は駄目 アルノルト ・ 友達なら ・ ごめん覚えきれない ・ 大事なこと 会話をしようとすると好感触 名前は実は「うん、わかった」が地雷 ティーロ ・ 本気にしたじゃ~ ・ アルが命じない ・ アルは時代劇 「アルが~」の代わりに「頑張ってください」も好感触? 時代劇を指摘してやると好感触 意外と楽しいでもそこそこ好感触? ザック ・ 大変なんだね ・ プリンみたいなもの ・ 納豆 「プリン~」の代わりに「昔は豆じゃ~」も悪くない 賛同する機会が多いので好感度は上げやすいはず クレア ・ 楽しかったです ・ 仕事の邪魔になるし ・ 思いが残る 情けない選択肢は地雷(呆れられる) 兄弟関連のは「今のままでいい」が正解 ヴィンス ・ どっちかというと伯爵 ・ 城を建てたから ・ 可哀想 最初は妻を選んでもいい? 怖い~を選ぶと怒る 賛同する機会が多いので好感度は上げやすいはず 三笠 ・ 似合わない ・ 洒落ですむなら ・ サンタに居て欲しい 謙遜ならいいが「あげます」の選択肢だと怒る 聞き込みで発生する問いかけに正解で好感度が上がる?(未確認) ハユツク ・ 何で僕に ・ 見極めたくない ・ じゃあ我慢します わかりにくいがその代わり激しい上下はない(2~3回までしか幅が無い)
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えきせんとりっくがーるふれんど【登録タグ あつぞうくん え 初音ミク 曲 鏡音リン】 作詞:あつぞうくん 作曲:あつぞうくん 編曲:あつぞうくん 唄:初音ミクAppend・鏡音リン 曲紹介 ちょっと俗っぽくキュートな曲出来ました。所謂Digital Loveな進行で曲作りたいと思ってて、イントロ間奏以外2小節で |Ⅳ△7-Ⅲm7|-|Ⅱm7-Ⅱm7| を繰り返します。この進行はボカロ曲でもよく耳にしますね。(作者コメ転載) ミクとリンが互いの事を歌っている、キャラクターソング風味。 歌詞 ハロー グッモーニン! ご機嫌みたいね? でも眠たそうね サンキュ! 君もご機嫌みたいね? もう眼は醒めたの? さあ準備はもういいかな? ほら この眩しい日差しも 朝のカフェオレも 緑色の髪が少し伸び過ぎ? きみは歌が大好きで スコシフシギな友達 大きすぎる頭上のリボンがキュート きみは調子外れ気味? かわいいエキセントリックガールフレンド そんな君は友達 午前7時ちょっとだけ過ぎの? 雲が眩しいから たぶんこのくらいならまだね 傘はいらないでしょ? ねぇ?悪戯(いたずら)っぽい目で今 何か企んでいるの? こんな朝早く 緑色の髪が少し伸び過ぎ? きみは歌が大好きで スコシフシギな友達 大きすぎる頭上のリボンがキュート きみは調子外れ気味? かわいいエキセントリックガールフレンド そんな君は友達 緑色の髪が少し伸び過ぎ? きみは歌が大好きで スコシフシギな友達 大きすぎる頭上のリボンがキュート きみは調子外れ気味? かわいいエキセントリックガールフレンド そんな君は友達 コメント かわいいです!! 友達ってやっぱりいいですよね♪ -- 紫苑 (2011-05-28 20 00 34) 好き!好き! -- ∩・∀・)ジーク (2011-10-16 13 38 00) 名前 コメント
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好感度 全てのNPCは他のキャラに対する好感度を持っており、 いちばん好きなひと にばんめに好きなひと さんばんめに好きなひと よんばんめに好きなひと きになるひと いらいらするひと よんばんめに嫌いなひと さんばんめに嫌いなひと にばんめに嫌いなひと いちばん嫌いなひと のカテゴリに分けられる 好感度が変わる行動を繰り返せば、順位が変動することもある この順位は恋占いの巻物で確認できる他 話しかけたときに告白してくることもある 好感度上昇による利点 好感度が高いNPCに話しかけた際、ダンジョンのお土産をくれることがある お土産はランダムなアイテムで、在庫が尽きない限り何度でも無償で手に入れることが可能 好感度が高そうなNPCには積極的に話しかけよう 好感度が上がる行動 仲間にして敵を倒させる アイテムを買い取る 蘇生して代金を受け取らない 好感度が上がった仲間はハートマークが出るようだ 好感度が下がる行動 仲間にして殺してしまう 好感度が変動するイベント イベントがたまに起こって好感度が変動したりするようだ 告白 告白されたときに受け入れると結婚し、双面牡丹勲章を取得する 拒否すると好感度が下がるが一定値に下がるまでは なんど拒否しても告白されたりする 本気で嫌ならひたすら拒否しよう。そのうち諦める、ハズ?
https://w.atwiki.jp/stacey/pages/23.html
野菜作りって本当に楽しいですよね。 私はなるべく話しかけてあげたりしています。 ちょっと変な人?!と思われがちですが(笑) 話しかけてるからなのか、収穫して食べると本当に味が違うんです。 多分、野菜たちも話しかけられると嬉しくなって美味しくなってくれるのでしょうね! 最近ヒマな時間にスマホゲームをしてしまいます。 ガールフレンド(仮)というゲームなんですけどハマるほど面白いですよ! ガールフレンド(仮)を攻略するのには無課金で大丈夫なんです! 課金をしないで攻略できる裏ワザがあるので気になる方は見てみて下さい! みんなで楽しくガールフレンド(仮)を攻略しちゃいましょう~。
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ガールフレンドのイベントに関する考察 シュウサイダーの使用方法に関する考察 シュウサイダーの使用方法として、 方法A「1個使用して2倍がんばる」 方法B「3個使用して6倍がんばる」 がある。 どちらの方がよりアイテム消費を押さえて、ポイントを稼ぐとこができるかについて計算、考察する。 ステータスの体力を"St"、体力100毎に稼ぐポイントの平均値を"pp"とする。 方法Aで、シュウサイダーを3個使って最終エリア(消費体力6)で300回"ガンバル"をした場合に得られるポイント"PtA"は PtA=(pp*6/100)*300*2 となる。 このとき、消費するがんばるんバーの数"BarA"は、 BarA=(6*300/St)-3 となる。 よって、方法Aにより得られるポイント10,000辺りのシュウサイダーとがんばるんバーの消費量MAは、 MA=(3+BarA)*10,000/PtA =10^6/(2*St*pp) になる。 次に方法Bで、シュウサイダーを3個使って最終エリア(消費体力6)で100回"ガンバル"をした場合に得られるポイント"PtB"は PtB=(pp*6/100)*100*6 となる。 このとき、消費するがんばるんバーの数"BarB"は、 BarB=(6*100/St)-1 となる。 よって、方法Bにより得られるポイント10,000辺りのシュウサイダーとがんばるんバーの消費量MBは、 MB=(3+BarB)*10,000/PtB =5*10^3/(9*pp)+5*10^5/(3*pp*St) になる。 あとは、ppおよびStをグラフ化すると、どちらの方が効率が良いかわかる。 今、pp=3000とし、体力Stを横軸、MA(赤の線)およびMB(青の線)を縦軸とするグラフは となる。 ppを変えてもこのグラフの傾向は変わらない。 故に、ステータスの体力値によらず、方法Aより方法Bの方が効率が良い事がわかる。 しかしながら、 炭酸消費量、トランプの獲得効率等を考えるとこの限りではない。
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好感度エリノア ドプナー ディルク アデーレ アヒム 好感度 エリノア ただのまぐれです→驚きました→楽しいです ドプナー 館内船着き場で下船(「我慢する」)親しい友人→品位→騒がしい子(or可愛い子)→確かに怖そうな人は多い 船着き場(裏)で下船(「帰りたい」→「やっぱり行きましょう」)親しい友人→品位→確かに怖そうな人は多い 館内船着き場で下船(「帰りたい」→「やっぱり帰りたい」)品位→確かに怖そうな人は多い ディルク 何を聴いてるんですか?→何も言わない→好みのタイプは? アデーレ あまり興味ないんだね→もっと若く見えるよね→何かあったんだとは思う アヒム 1日目アヒムに夕食を持っていくアヒム自身の事→エリノアの事
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◆好感度表 メイン配合:「C」以上 サブ配合:「B」以上 ただし「B-」だとモンスターの選択権はダイス 名前/テイマーランク 性別 好感度 名前/テイマーランク 性別 好感度 名前/テイマーランク 性別 好感度 小鍛治健夜/A 女性 B++ 千川ちひろ 女性 S 真坂木 男性 B- 琴葉茜 女性 B+ 井之頭五郎/E 男性 B オルガ/E 男性 B 命令者/E 女性 A ターニャ/E 女性 B++ 琴葉葵/D 女性 A- 岸辺露伴/D 男性 B+ 種島ぽぷら/D 女性 B イタチ/D 男性 B+ 神崎蘭子/D 女性 ?? 司波深雪/D 女性 B+ 朝霧アサギ/D 女性 B+ 緑谷出久/D 男性 D++ 榊遊矢/D 男性 B+ 碇シンジ/D 男性 B+ 檀黎斗/D 男性 C クロエル/C 女性 B+ かばんさん/C 女性 B+ 森近霖之助/C 男性 D 逢坂大河/C 女性 C ティオナ/C 女性 E- シンドバッド/C 男性 D めぐみん/C 女性 D 足立/C 男性 B
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好感度には、『できない子→相手』のものと『相手→できない子』のものがある。 好感度での認識は以下の通り。(あくまで目安) 数値 認識 -10~0 嫌い・苦手(もしくは忘れ・無関心) 0~15 顔見知り 16~25 知り合い 26~60 友人 61~80 信愛 81~99 恋愛・友愛 100 絆 相手の好感度が95、できない子の好感度が81以上で「ルート選択」が発生する。 しかし、他に理由がある場合やルート固定のキャラクターはこれに当てはまらない。 ルート選択 ルート選択とは条件を満たした場合に発生するフラグである。 要は【友情】か【愛情】かを選択肢から選び、どちらか先に充たした方にルート分岐する。 またルート分岐の数値は以下の通り。 手持ち 3 他ポケモン 4 人間 5